时光服P2阶段是可以捡漏风剑的,当时也有一些战士玩家拿到了这款橙武,原本是打算尝试防战,或者等一心狂暴战的,但防战进组难度颇高,一心狂暴战又遥遥无期,于是就出现了“一心武器战”玩法。 一心武器战天赋与玩法 这里说的一心武器战其实是玩家俗称,并不是真正意义上的一心天赋,而是武器战使用两把单手武器打输出。 与传统武器战最大的区别就是天赋放弃了双手加成,而是选择两个对应的武器专精,例如锻造斧+风剑就点出斧专和剑专。 雕文方面选择大风车、英勇打击和斩杀。在输出的时候也是放弃猛击,使用英勇打击作为主要输出技能。 一心武器战的实测表现 一心武器战毕竟不是主流玩法,所以在武器战榜单中排名并不算显眼,但在野团完全够用。 下图是一名一心武器战老哥在P5团本的WCL表现,可以看到所有BOSS都在90分以上,4个BOSS拿到了橙分,1个BOSS达到了99分。 虽然不是那种全BOSS都拿到99分的高端大佬,但这个在野团绝对是排名靠前的存在。 从团队表现方面来看,这名一心武器战老哥打了全程第五,比团队内的橙杖冰法输出还高,并且布胖单体的表现也不错。即便距离真正意义上的强力专精尚有差距,也没有被断层拉开。 在风剑特效伤害占比方面,一心武器战与敏锐贼类似,单体秒伤和全程秒伤都在150点上下,AOE秒伤会高一些。 除了输出不掉队之外,一心武器战还能给玩家们提供不错的情绪价值。 调整之后的武器战大风车技能特效本身就很帅气,再加上风剑的颜值,无论走到哪里,只要开启大风车就是全场最靓的仔。 如果想进一步放大武器的视觉效果,还可以吃各种增幅药剂,大风车一开,除了仇恨之外,没人能影响武器战的游戏乐趣。 一心武器战的前提是已经拿到了风剑,如果没有风剑的话,就不建议专门为了一心武器战去拿了,毕竟一心武器战并不是更强的流派,而是更倾向于情绪价值。 可以想象一下,未来武器战拿到蛋刀,然后开大风车的场面,一定比风剑大风车还要震撼。 话说回来,时光服的增强萨和冰DK都增加了新天赋来适配双手玩法,给战士增加一心玩法也是很多玩家迫切想要的,希望能够在不久的将来实现。以前是一心狂暴战,时光服真的可以考虑一心武器战。 当然,玩家提议归提议,这种职业层面的调整,最终还是要以官方公告为准。 各位老哥觉得战士会迎来一心玩法吗?大家更期待一心狂暴战,还是一心武器战呢?评论区聊聊。 #魔兽世界#魔兽世界时光服 特别
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